引言:了解《我的世界》中的鱿鱼
在《我的世界》(Minecraft)中,鱿鱼(Squid)是一种中立的水生生物,主要出现在海洋、河流和洞穴水域中。它们是游戏早期版本中引入的经典生物,以其独特的墨水喷射机制而闻名。鱿鱼不会主动攻击玩家,但当被激怒时,会喷射墨水来遮挡视线,这在水下探索时可能造成麻烦。鱿鱼的主要用途包括提供墨囊(用于制作黑色染料)和鱿鱼钓竿(一种有趣的钓鱼变体),但“驯服”鱿鱼在原版游戏中并不存在——鱿鱼无法被真正驯服,就像狼或猫那样。不过,通过指令和模组,玩家可以模拟生成、控制甚至“驯服”鱿鱼的行为。
本文将详细解析《我的世界》中鱿鱼相关的指令玩法,从基础生成到高级控制技巧,包括实用提示和常见问题解答。我们将重点使用Java版1.20+的指令语法(Bedrock版类似但略有差异,我会注明)。这些指令适用于单人世界或服务器,但请确保开启作弊(/gamemode creative 或使用命令方块)。文章将提供完整的代码示例、步骤说明和实际应用场景,帮助你从新手到高手掌握鱿鱼玩法。如果你是模组爱好者,我也会简要提及模组扩展。
注意:指令使用需谨慎,避免破坏存档。建议在备份世界后测试。
1. 鱿鱼的基础知识
鱿鱼的生成机制
自然生成:鱿鱼在Y=0-64的海洋生物群系(Ocean)和河流(River)中生成,通常在Y=45-62的水域。它们需要至少2个方块高的水体,且光照水平为0-7。洞穴水域也可能生成鱿鱼,但概率较低。
特性:
生命值:10点(5颗心)。
行为:游动缓慢,喷射墨水(范围约4方块)来防御。
掉落物:0-3个墨囊(Ink Sac),用于染色或制作鱿鱼钓竿。
为什么玩鱿鱼?鱿鱼是水下农场、染料来源或趣味实验的理想对象。通过指令,你可以生成大量鱿鱼创建“墨水池”,或模拟“驯服”场景(如用命名和AI控制让鱿鱼跟随玩家)。
在原版游戏中,无法直接驯服鱿鱼,但我们可以用指令实现类似效果,例如设置AI跟随或围栏。
2. 使用指令生成鱿鱼
生成鱿鱼是鱿鱼玩法的起点。Minecraft的/summon指令允许你精确控制鱿鱼的位置、数量和属性。以下是详细步骤和示例。
基本生成指令
最简单的生成指令是:
/summon minecraft:squid ~ ~ ~
解释:
minecraft:squid:指定实体类型。
~ ~ ~:相对于玩家当前位置生成(X/Y/Z偏移)。例如,~0 ~1 ~0 会在玩家头顶生成。
示例场景:在海洋中生成一只鱿鱼。
潜入水中。
输入指令:/summon minecraft:squid ~ ~ ~。
结果:一只鱿鱼出现在你面前,开始游动。
生成多个鱿鱼
要生成一群鱿鱼,使用重复指令或添加数量:
/summon minecraft:squid ~ ~ ~ {Count:5}
解释:{Count:5} 生成5只鱿鱼,但它们会重叠。更好的方式是循环生成:
使用命令方块:
放置一个循环命令方块(Repeating Command Block)。
输入:execute at @p run summon minecraft:squid ~ ~ ~。
激活:用红石信号或拉杆。
效果:在玩家附近持续生成鱿鱼,形成“鱿鱼群”。
高级生成:自定义属性
使用NBT(Named Binary Tag)标签自定义鱿鱼。例如,生成一个“巨型”鱿鱼(更大、更多生命):
/summon minecraft:squid ~ ~ ~ {Size:10,Health:20.0f}
解释:
Size:10:鱿鱼大小(默认1,最大约20,影响模型和碰撞箱)。
Health:20.0f:设置生命值为20点(10颗心)。
完整示例:生成一个“守护鱿鱼”,有自定义名称和掉落物。
/summon minecraft:squid ~ ~ ~ {CustomName:'{"text":"守护者鱿鱼"}',CustomNameVisible:1,Health:30.0f,DeathLootTable:"minecraft:entities/squid",Tags:["guardian"]}
效果:
名称显示为“守护者鱿鱼”。
生命30点。
掉落表使用默认鱿鱼掉落(墨囊)。
标签Tags:["guardian"] 便于后续指令引用(如@e[tag=guardian])。
Bedrock版差异
在Bedrock版中,指令类似,但NBT支持有限:
/summon squid ~ ~ ~
无法直接设置Size,但可以用/tag添加标签。
实用技巧:
位置控制:用~偏移生成到特定坐标,如/summon squid 100 64 200 在X=100,Y=64,Z=200生成。
避免洪水:在封闭水域生成,防止鱿鱼逃逸。
农场应用:结合/fill创建水池,然后生成鱿鱼,用于无限墨囊农场。
3. 控制鱿鱼:模拟“驯服”技巧
虽然原版鱿鱼无法驯服,但我们可以通过指令修改AI、添加效果或使用模组实现“驯服”——例如,让鱿鱼跟随玩家、免疫伤害或听从命令。以下是实用技巧。
3.1 让鱿鱼跟随玩家(模拟“忠诚”)
鱿鱼没有内置跟随AI,但我们可以用/tp(传送)或路径寻找(Pathfinder)模拟。
指令示例:每秒传送鱿鱼到玩家附近。
execute as @e[type=minecraft:squid,distance=..20] at @s run tp @s ~ ~ ~ facing entity @p
解释:
@e[type=minecraft:squid,distance=..20]:选择20方块内的所有鱿鱼。
at @s:以鱿鱼为中心执行。
tp @s ~ ~ ~ facing entity @p:传送鱿鱼到当前位置,并面向最近玩家。
步骤:
将指令放入循环命令方块。
激活:鱿鱼会“跟随”玩家,但不会自然游动。
改进:添加速度效果让游动更自然。
effect give @e[type=minecraft:squid] minecraft:speed 1000000 1 true
这给鱿鱼永久速度提升,便于跟随。
3.2 保护鱿鱼(模拟“驯服”状态)
让鱿鱼免疫伤害或变色表示“驯服”。
免疫指令:
/effect give @e[type=minecraft:squid] minecraft:resistance 1000000 4 true
解释:给予永久抗性IV(减少90%伤害),鱿鱼几乎无敌。
变色“驯服”标记:鱿鱼无法直接染色,但可以用粒子效果包围。
execute at @e[type=minecraft:squid] run particle minecraft:cloud ~ ~ ~ 0.5 0.5 0.5 0.1 10
效果:鱿鱼周围出现云粒子,视觉上像“被驯服”。
3.3 高级控制:AI修改与行为树
使用NBT修改AI(仅Java版):
/summon minecraft:squid ~ ~ ~ {Brain:{memories:{"minecraft:home":{value:[I;100,64,200]}}}}
解释:设置“家”位置,让鱿鱼返回固定点(模拟围栏)。
完整“驯服”系统:
生成鱿鱼并命名:/summon minecraft:squid ~ ~ ~ {CustomName:'{"text":"我的宠物鱿鱼"}'}。
添加标签:/tag @e[type=minecraft:squid,limit=1] add pet。
创建跟随循环:
execute as @e[tag=pet] at @s if entity @p[distance=..10] run tp @s ~ ~ ~ facing entity @p
测试:玩家移动时,鱿鱼跟随;如果玩家远离,鱿鱼停止。
3.4 模组扩展:真正驯服
如果想真正驯服,推荐模组:
Alex’s Mobs:添加可驯服鱿鱼变体,如“巨型鱿鱼”,用鱼喂养。
安装步骤(使用Forge/Fabric):
下载模组(CurseForge)。
放入mods文件夹。
在游戏中:用生鱼右键喂养鱿鱼,生成“鞍”或项圈。
指令结合:模组后,用/summon alexsmobs:glow_squid 生成发光鱿鱼,并用模组指令驯服。
实用提示:
围栏技巧:用屏障方块(/give @p barrier)创建水围栏,防止鱿鱼逃逸。
繁殖:鱿鱼无法繁殖,但用指令生成幼年鱿鱼(Age:-1000 NBT)模拟。
趣味玩法:创建“鱿鱼竞技场”,生成多只鱿鱼,用指令让它们“战斗”或跟随队伍。
4. 实用技巧与创意玩法
墨囊农场
指令:生成鱿鱼后,用/kill收集掉落。
execute at @e[type=minecraft:squid] run kill @s
结合漏斗和箱子,自动化农场。
水下探险伙伴
生成“引导鱿鱼”:用发光鱿鱼(Glow Squid,在1.17+):
/summon minecraft:glow_squid ~ ~ ~ {Glowing:1}
发光鱿鱼提供光源,适合洞穴探险。
多人服务器玩法
用/team创建队伍,让鱿鱼“中立”:
/team add squid_team
/team join squid_team @e[type=minecraft:squid]
/team modify squid_team friendlyFire false
防止玩家伤害鱿鱼。
5. 常见问题解答(FAQ)
Q1: 为什么我的鱿鱼生成后立即死亡?
A: 可能是水不足或光照问题。确保生成点有至少2格水,且光照。检查指令:用/gamerule doMobSpawning true启用生物生成。如果是NBT问题,移除复杂标签测试。
Q2: 如何让鱿鱼不喷墨水?
A: 原版无法禁用喷墨,但用指令移除AI:
/data merge entity @e[type=minecraft:squid,limit=1] {NoAI:1}
这会让鱿鱼静止不动。恢复:{NoAI:0}。
Q3: Bedrock版支持这些NBT吗?
A: 不支持。Bedrock版指令更简单,只能基本生成和标签。使用/tag和/tp模拟控制。建议切换Java版或用Add-On模组。
Q4: 鱿鱼“驯服”后如何保存?
A: 指令是临时的。保存世界后,鱿鱼状态会保留,但AI循环需持续运行。用命令方块链存储在结构中(/structure save)。
Q5: 生成发光鱿鱼有什么特殊?
A: 发光鱿鱼(1.17+)掉落发光墨囊,用于发光染料。指令:/summon minecraft:glow_squid ~ ~ ~。它们在黑暗中发光,适合装饰。
Q6: 指令出错“未知实体”怎么办?
A: 检查版本:1.13前用Squid,后用minecraft:squid。开启作弊,重试。
Q7: 如何批量删除鱿鱼?
A: /kill @e[type=minecraft:squid]。小心别杀错实体。
结语
通过这些指令,你可以将《我的世界》中的鱿鱼从普通生物转化为创意工具,从生成农场到模拟“驯服”伙伴。实践时,从简单生成开始,逐步添加NBT和循环指令。如果你是模组玩家,结合Alex’s Mobs能解锁更多乐趣。记住,指令是无限的——实验并分享你的鱿鱼世界!如果有特定版本问题,欢迎提供细节进一步解答。