忍者潜能
每个角色都有不同的潜能成长,潜能成长越高,每升一级加的属性越多。
比如少年鸣人,生命潜力1430,每升一级会增加14.3的生命值。攻击潜力530,每升一级会增加5.3的攻击力。如果你对某个角色不熟悉,只要看看他的潜力值就大概明白该往哪个方向培养了。
忍者技能
从技能来看,我觉得制作组真的是很用心了,几乎每个角色的技能都是独一无二的。技能分为奥义,普攻,被动三种。奥义技能的释放需要查克拉,各有特色就不多说了。每个角色的普攻也完全不一样,堪称华丽。上文提到的连击率会影响普攻的连击数,大部分普攻都是需要一定的连击数才会触发诸如击退,倒地,浮空等效果。(所以连击率会是很重要的属性?)被动技能的话有角色特有的,也有通用的。特有的如鸣人的色诱术,通用的如替身术,很多角色都会。
连携
这应该算是这个游戏最有别于其它页游的地方了吧。利用不同的角色,不同的技能打出行云流水的配合。
装备系统
游戏中的装备也是可以一直伴随玩家升级以及强化。
1. 装备
装备品级
按颜色划分,从低到高分别为白色--绿色--蓝色--紫色(我会告诉你后面两种颜色是我猜的吗!)白色的装备全部是完成任务得到,想要升阶为绿色的话需要地之卷轴(所有副本掉落,容易获得),天之卷轴(章节通过后获得,副本很低的几率得到),中忍卷轴(中忍考试得到)。
装备强化
由于高阶装备可以由低阶装备直接升级得到,故大可放心大胆的强化任务给的白装。强化需要强化符和铜币,这两个都会从副本掉落。一件白色装备从1级开始强化,需要的强化符会越来越多,1级强化到2级只需要1个强化符,我现在13级的装备,强到14需要45个强化符。目测高级装备升1级得要几百个。好在这版本暂时够用(为毛看着包里3000多个强化符有种怪怪的感觉!)。
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